miércoles, 2 de diciembre de 2009

EL PROGRAMA ME PARECIO MUY BUENO PUEDES HACER MODELOS IDENTICOS Y SE VEN BIEN Y PUES CON UN POCO DE PRACTICA AL PROGRAMITA SWIFT LE AGARRAS LA ONDA Y SE VE FACIL LUEGO.

MI EXTINGUIDOR "examen"

y esta es la imagen donde saque el molde para poder crear mi imagen en el swift 3d




este es imagen de la parte de atras o back





















esta es imagen de la parte top o de arriba













este es otra vista de lado


































































extintor como quedo de frente















ESTA TAREA DE INVESTIGACION DE EQUIPOS

Modelado Geométrico
Un mismo objeto puede modelarse de múltiples maneras. La elección del método depende directamente del uso que se le pretenda dar y la elección adecuada es crucial para que el proceso sea eficaz y para evitar problemas innecesarios.Si se prevé que será necesario hacer cambios en los objetos es preferible trabajar con objetos paramétricos y modificadores asociados. Si no es así, la mejor opción es convertir cuanto antes el objeto a malla poligonal y sacar partido de los poderosos recursos de edición de mallas de 3Dstudio para modelar modificando directamente los elementos básicos (subobjetos): vértices, aristas y caras. Hay que tener presente que, en última instancia, cualquier objeto se convierte en una malla poligonal en el momento de la representación. Trabajar a nivel de malla quiere decir por consiguiente que se tiene el máximo control sobre el resultado y, por añadidura, que se economizan recursos.

Modelado de Superficie

El modelado con superficies permite al usuario obtener una mayor precisión geométrica y un gran realismo cuando desean obtenerse diseños de productos basados en geometrías complejas.Las superficies están compuestas por fragmentos o facetas delimitadas por cuatro curvas, quecuando son unidas con otras componen el modelo completo, se caracteriza por poder modelarcualquier tipo de formas geométricas, proporcionar una buena visualización cuando se renderiza y obtener trayectorias para máquinas de CNC. Sin embargo, el modelado con superficies requiere una mayor potencia de cálculo y operadores expertos.

Modelado de Sólido

Este tema aborda el estudio del modelado de sólidos, que es el conjunto de métodos y técnicas utilizadas para representar sólidos. En el se aborda la problemática especial planteada en la representación de sólidos y los tres métodos de modelado más utilizados en aplicaciones comerciales: la representación de fronteras, la geometría constructiva de sólidos y los octrees.

Procesos Generativos

Dentro del proceso, es evidente que la imagen se ve afectada por los conocimientos referenciales del creador. Estas evidencias de conocimiento y reconocimiento de las cosas dan resultados gráficos que se encuentran en un mismo código de comunicación, el cual está envuelto de ideología y cultura dentro de un marco de su propio horizonte histórico. Otro factor que se encuentra evidente y no puede dejarse a un lado, es la percepción propia que marca cierta diferencia en los resultados visuales.

domingo, 29 de noviembre de 2009

dibujo del mazo

pues este es mi dibujo del mazo en el swift 3d esta fue en la siguiente clase que tuvimos con 2 personas jajajjaaj


miércoles, 25 de noviembre de 2009

maaaaaaassssssssssssss


eEsta es otra imagen de mi trompo x cto no terminado jajja

Clase del tropo

Esta semana utilizaremos un programa que sirve para crear objetos en 3D. Este programa es el Swift 3D y podemos crear el objeto en diferentes formas. en este caso nosotros creamos el modelo de un trompo que llevo el maestro y el mio quedo de la siguiente manera.. Se me hizo interesante la clase jajajajaj y pues aki les dejo mi comentario.

martes, 22 de septiembre de 2009

ERRORES DE LA WEB

Alguna de las clases pasadas hablamos sobre los errores q tienen las paginas y los problemas que tienen los usuarios al manejar las paginas web. y sobre todo en como corregirlos y asi no caer en los mismos errores cuando creemos los nuestros.